Juegos Scratch

Instrucciones: 

Bandera verde para volver empezar el juego.

---> Para moverte a la derecha y espacio para saltar.


Para hacer el juego empecé por la parte del salto y movimiento del personaje, una vez termine eso puse unos comandos para que cuando el personaje tocara a la piedra o al hombre cambiara de fondo y para que estos personajes o el texto no se vieran puse que solamente se mostraran en el fondo de playa y en los otros se escondan y no puedan hacer nada.




Instrucciones: 

Bandera verde para volver empezar el juego.

Para disparar tienes que pulsar espacio , para moverte a la derecha --> y  para moverte a la izquierda   <---


Para hacerlo lo primero que hice fue hacer el disparo de la nave y el movimiento de esta teniendo que poner un montón de comandos como por ejemplo que el disparo salga por donde la nave o que tenga x velocidad o poner que cuando la nave se mueva usando una flechita sume x pasos.

Luego  gracias a unos comandos que hice yo en mi propio bloque logre hacer una fila de 7 marcianos en la misma x pero separados por una distancia de altura de 40 Y y con otro comando los duplique haciendo que en vez de una fila sean 7 filas.
Lo ultimo fue lo mas difícil, con unos comandos hice el movimiento de los aliens y les puse que al ser tocados por la bala desaparezcan y sumen un punto y cuando el jugador alcance los 35 puntos cambie al fondo de victoria, pero  si los aliens tocan la altura por donde esta la nave entonces cambie al fondo de Game Over.

Lienzo

 Para hacer este lienzo lo primero que tienes que hacer es poner 4 botones (1 para borrar y 3 para colores) y un lienzo en el medio para poder dibujar.

 

Para que el lienzo cambie de colores tenemos que poner que cuando hagamos click en los anteriores botones de antes el lienzo cambie de pintura (Y aquí en cuando tenemos que elegir nosotros un color de los que vienen en pintura)

Para que se borre es bastante parecido tenemos que poner que cuando le hagas click al botón borrar el lienzo haga el comando de limpiar.

Lo ultimo es lo mas  difícil de entender, básicamente tenemos que poner unos comandos relacionados con las x y las y que hace que cuando estas expresiones sean agarradas ejecuten que se pueda dibujar líneas sobre el lienzo.




Gato

Para hacer esta tarea  tienes que poner en los componentes una etiqueta para introducir el texto que prefieras, poner una imagen en el centro y luego pegar una foto de un gato de Google, poner un botón y darle de nombre Maullido.

Luego buscas en la paleta de opciones el sonido (Para mayor comodidad puedes poner sonido en el buscador debajo de la paleta para encontrarlo al instante) y pones el sonido junto a los demás componentes.

Para que suene algo tienes que buscar un sonido cualquiera de gato y subirlo por el sonido que antes pusiste en componentes y en la zona de comandos tienes poner que cuando hagas click en maullido suene el sonido que pusiste.








 

Par o Impar

 

Para hacer esta tarea lo primero que he hecho es poner varias etiquetas (Titulo,Número,etc) y importante un botón para poder comprobar el resultado.

Luego pase directamente a la zona de los comandos donde resumidamente puse unos comandos que hacen que si pulsas el botón comprobar tome como base 2 cosas:
- La primera que el numero 0 estando solo sea par y la segunda que el 2 y  todos los números que se puedan conseguir mediante su suma sean pares y los que no estén dentro de esta suma por ende sean impares.

Y lo ultimo que hice fue poner unos comandos que ponen un mensaje si el numero es par o impar










Filtros

Filtros:   Puzzle Cubista                                                                                                                   ...